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| 电视节目后期制作中的多媒体技术的应用 | |||||
作者:佚名 文章来源:internet 点击数: 更新时间:2006-6-20 ![]() |
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多媒体制作系统的工作方式 1、系统组成: 现有的多媒体后期制作系统都是以高档PC机或苹果机为平台,配以奔腾PRO、PowerPC等高能CPU、视频处理卡、码率压缩卡、数字特技卡、声效卡以及高速数据硬盘,由专用视频编辑软件控制完成电视节目制作任务的。 首先我们要谈到视频码率压缩。电视信号是信息量很大的活动图像,数字化以后的数据量也很大。根据电视信号数字化的统一标准,在YUV4:2:2格式下每个像素对占用4个字节,即每像素平均2个字节,这样一幅无压缩的PAL制图像(720×576×2)占用810K字节,即每秒数据率为19.78MB,哪怕是1G的硬盘也只能存52秒的图像。因此,数字化视频信号的存储和传输必须进行数据压缩。目前的多媒体后期制作系统大多采用Motion-JPEG压缩算法,在有损失压缩的情况下,这种算法具有比较稳定的并且可以设定的视频压缩比。 从表中可以看出,要达到BETACAMSP或M2以上的图像质量,就要把压缩比控制在4:1以内,这里的数据率仍在5MB/秒以上。因此除配备专用视频压缩解压卡外,还要采用高速总线以及SCSI高速硬盘。目前广泛应用的是9GB的SCSI硬盘,可以记录30分钟的节目,如果需要扩大容量,可以加挂硬盘,最多可以挂20个,完全能满足一般节目的需要。 在软件方面,目前国内可见的多媒体后期制作系统多以中文Windows95或WindowsNT操作系统为平台,视频编辑软件则有AdobePremiere、MediaMerge等等或自己开发的专用软件,它们都具有编辑、特技、动画采集等基本功能。另外,结合使用3DS、3DSMAX、AdobePhotoshop等软件则可获得更全面的功能和更好的效果。 2、工作方式: 多媒体后期制作系统的最大特点就是用计算机硬盘编辑方式取代传统的磁带记录电视信号的编辑方式。首先把所有的素材,包括活动画面、静止画面,声音等全部采集到硬盘中,然后用软件对储存在硬盘中的数字化的信号进行剪辑、编辑、配音、字幕、特技等工作,最后再将完成的节目转录到磁带上。由于硬盘上的信号具有随机存取的特性,节目素材的搜寻可以瞬间完成,也无需按顺序的方式编辑,因此这种编辑方式被称为非线性编辑方式。 在进行非线性编辑时,磁盘上的信号不管进行多少次的编辑或做多少遍特技,只是不断地改变信号的处理顺序表,没有复制任何信号,不存在多版复制问题,也没有反复卷带造成的磨损,所以信号质量不会有任何降低,这是非线性编辑的好处。 很多多媒体后期制作系统也能在计算机上显示时码、打入点出点,并控制录像机进行信号采集、线性编辑和线性录制,这里多媒体后期制作系统起到了编辑控制器的作用。 还有一种所谓的脱机非线性草编、联机线性编辑方式。就是说在采集素材时采用高压缩比以便用有限的硬盘存储大量的素材,然后照样进行非线性编辑,但最后不是把编辑好的节目直接录制在磁带上,而是输出一份EDL指令清单,控制传统录像机进 另外,多媒体后期制作系统都具备采集动画图像文件序列,处理后实时播出的能力,这就解决了3DS的动画输出问题。当然,随着多媒体后期制作系统的质量和档次的不同,输出动画的质量也不同。 我台对各种多媒体后期制作系统的比较和选购目前上市的多媒体后期制作系统比较多,有必要对它们的性能进行比较。下表列出了国内常见的几种产品的性能特点: 多媒体后期制作系统的应用和体会 我台制作中心现共有4台NC97多媒体后期制作系统单机,均配有两个9GB的SCSI硬盘。每台多媒体配备一台M2录像机,用YUV模拟分量方式连接。经过一段时间的应用,已经制作了一些专题和专栏节目,并积累了一些经验: 1、制作节目的第一步是采集素材 我们一般采用4:1的压缩比,由于硬盘空间有限,因此采集时要注意精简,不必要的镜头不要采入计算机。NC97通过录像机的遥控接口可以控制录像机上的所有操作,在输入素材时可在计算机上打好一个分镜头的入、出点,由计算机控制进行采集,作为一个素材段储存,既节省硬盘又便于操作。 2、多媒体后期制作系统适于制作的是节目片头、小专题 MTV等短小精悍的节目,这类节目一般需要进行多重画面特技制作、采用特殊效果处理等。对于一些素材多、成品节目时间长且后期制作主要是编辑、过渡、叠加字幕的节目,就不适合用多媒体后期制作系统制作。如果用该系统,不但需要占据很大的硬盘空间,还要花费很长时间进行素材采集和节目录制。 3、由于多媒体编辑制作过程是在硬盘上进行的,可以显示编辑状况的时间线上对各个镜头任意修改、随意调整顺序,并且可以实时看到修改后的结果,直到满意时为止,这与传统制作方式比有很大优势。比如,在制作MTV时,可利用系统非线性的特点,不按顺序来编辑,可以先将对口型唱的镜头填入音乐的相应位置,然后再插入其余部分的图像。另外,使用传统制作设备时,如果想做一些多重叠画或特技效果多的节目,常常会因操作繁杂和多次复制带来的图像质量下降而不得不放弃,改用一些 4、将3DS、AdobePhotoshop等软件于非线性编辑软件结合起来,可以取得更好的效果。例如用AdobePhotoshop软件对静止图像进行效果处理,或者画出填充键信号的图形,将节目内容填充进去,都是很有用处的。 多媒体后期制作系统的应用前景 数字电视是电视技术的发展方向,而多媒体后期制作系统正是向数字化方向迈出的一步,因此它具备了系统集成度高、无损多版复制、易于升级联网等数字化带来的优点。那么,多媒体后期制作系统会取代传统录像机和切换台吗?至少短时间内不会,这是由于: 1、在节目储存方面,磁带比硬盘有价格优势。所以在未来相当长的一段时间内,前期拍摄的素材和制好的节目还是会用磁带保存,只是在制作过程中用硬盘储存,磁带录像机因而同样不会消亡。 2、对于素材量大、节目时间长、只需简单编辑的片子,还是用传统录像机编辑要方便快捷,没有必要把大量的素材采入硬盘再录出来。 3、多媒体后期制作系统目前还发展得不成熟,压缩、储存、传输等许多关键技术都有待进一步发展,编辑软件也有待完善。 总之,虽然电视节目的数字化是必然的,但从模拟到数字的转化需要时间。同样,尽管多媒体后期制作系统今后一定会迅速发展,它和传统型后期制作系统也会共存相当长的一段时间。 |
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